De F1 Manager 2012 is zojuist open gegaan, en zoals ieder jaar kun je tot de eerste race zo vaak als je wilt je team wisselen, zonder dat je transactiekosten betaald. Na de eerste betaal je wel een percentage over de waarde van iedere coureur, chassis-bouwer of motorleverancier waar je afscheid van neemt.
Vorig jaar was dit percentage altijd 2% van de waarde. Dit jaar hangt het van je positie in het kampioenschap af hoeveel de transactiekosten zijn. Sta je laatste, dan neemt een coureur graag afscheid van je, zonder dat je er voor hoeft te betalen. Ga je aan de leiding, dan moet je met geld over de brug komen om hem uit je team te krijgen.
Klik op de lees verder voor verdere uitleg en een rekenvoorbeeld.
Eén van de charmes van onze manager (ten minste, dat vinden wij…) is dat je met een matig team begint, en gaandeweg het jaar je team kunt opbouwen tot een topteam. Het nadeel hiervan is echter, dat als je in de eerste races niet zo goed scoort, je minder snel betere onderdelen kunt kopen dan de koplopers en op die manier eigenlijk het hele seizoen achter de feiten aan loopt. Met de variabele transactiekosten hebben we een systeem dat als een soort “wet van de remmende voorsprong” op de koplopers werkt.
Is dit niet het straffen van succes? Nee, dat valt wel mee. Het verschil in kosten is niet zo groot gemaakt, dat achtervolgers opeens betere teams kunnen kopen dan de koplopers. Het zorgt er puur voor dat de teams van de achtervolgers wat minder ontwikkelingsachterstand oplopen.
Een rekenvoorbeeld. Stel dat er 11 mensen aan onze competitie meedoen. En dat alle teams Senna in dienst hebben, omdat het zo’n toffe peer is (en omdat hij precies 10.000.000 kost, wat makkelijk rekent 😉 ).
Afhankelijk van de rang in het kampioenschap betaal je meer of minder om Senna te ontslaan:
positie | % transactiekosten | bedrag |
---|---|---|
1 | 2,00 | 200.000 |
2 | 1,80 | 180.000 |
3 | 1,60 | 160.000 |
4 | 1,40 | 140.000 |
5 | 1,20 | 120.000 |
6 | 1,00 | 100.000 |
7 | 0,80 | 80.000 |
8 | 0,60 | 60.000 |
9 | 0,40 | 40.000 |
10 | 0,20 | 20.000 |
11 | 0,00 | 0 |
Door dit systeem kan de laatste in het kampioenschap dus een transactie doen, waar hij in het oude systeem het prijzengeld van “wel” 16 punten meer voor nodig had gehad. Het is dus slechts een klein zetje in de rug.
Merk op dat de spreiding van de percentages altijd eerlijk over het aantal deelnemers is. Dus ongeacht hoeveel spelers er mee doen, de leider betaalt altijd 2%, de nummer laatst altijd 0%, en het verschil wordt eerlijk verdeeld over de rest. Dus als er drie spelers meedoen, betaalt de nummer twee 1%, doen er elf mensen mee, dan betaalt de nummer twee 1,8%, en als er honderd en één mensen meedoen betaalt de nummer twee 1,98%. Naarmate er meer mensen meedoen wordt het verschil met de mensen die (relatief) dicht bij je in de buurt staan dus steeds kleiner.